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你真的了解创客吗?

发布时间:2018年10月16日


创客是什么?在回答这个问题之前,我们先来了解一下创新的两种模式及创客的起源。

创新包括1.0模式和2.0模式两种。创新1.0模式的特征是以技术发展为导向,以科研人员为主体,以实验室为载体。创新2.0模式是以用户为中心,以社会实践为舞台,以共同及开放创新为特点。创新1.0模式面向的是少数的精英群体,而创新2.0模式面向的是大众群体。

创客的概念最早起源于麻省理工学院(MIT)的比特和原子研究中心(Center forBits and AtomsCBA)发起的Fab Lab(个人制造实验室)。之后,Fab Lab网络在全球不同地区广泛发展,创客空间也就应运而生了。而国内的创客空间则属于初创阶段,其创意也主要来源于国外的一些开源网站。

创客的核心理念是用户创新,它是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客的定义很简单,是指不以赢利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。

创客们坚守创新、持续实践、乐于分享并且追求美好的生活。创客不仅包含搞创造发明的科技达人,还包括了诸如程序员、工程师、艺术家、设计师等诸多领域的优秀代表。

创客分为以下三类:

第一类是创意者。他们通过发现问题、找到改进办法并将其整理为创意而不断地创造出新的需求。他们是创客中的精灵。

第二类是设计者。他们可以将任何创意转化为详细且可执行的图纸或计划。他们是创客中的魔法师。

第三类是实施者。他们具备超强的执行力,可将任何创意付诸实践。他们是创客中的剑客。

中国古代的孔子就是一位创客。通过自身的努力,他开创了中国的平民教育模式,创造了丰富多彩的教学方式,使得教育由特权阶层手中的玩物,变成了普惠大众、开蒙启智的工具。可以看出,孔子既是创客中的创意者(开创了新的教育模式),又是设计者(设计了教学方式),同时也是实施者(亲自去办学和讲学)

随着互联网的进一步发展,新的工具层出不穷,创客们能够轻松实现产品的自设计和自制造,从而成为了创新2.0模式下的造物者。正因为创客们的不断努力,人类文明前进的车轮才能够不停地运转。